韓国コンテンツ新興院が24日に発表した「2018大韓民国ゲーム白書」によると、2017年の韓国ゲーム市場規模は13兆1423億ウォンだった。これは、前年より20.6%成長した規模となる。また2018年の成長規模は、13兆9904億ウォンを記録したと推定される。
一方、全世界のゲーム市場規模は2016年に比べて12%増加の約142兆1534億ウォンと集計され、全世界ゲーム市場における韓国の比重は6.2%水準とされる。
特に、韓国の全世界PCゲーム占有率は12.15%、モバイルゲームの占有率は9.5%で、それぞれ世界3位と4位を記録。全世界のモバイルゲーム市場で最も高い占有率を記録した国家は、中国(20.7%)だった。
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