“1日400万人がプレー”「ポケモンGO」、売上10位内ランクイン=韓国(提供:news1)
“1日400万人がプレー”「ポケモンGO」、売上10位内ランクイン=韓国(提供:news1)
去る24日に韓国でリリースされた拡張現実(AR)ゲーム「ポケモンGO」が発売3日で売上10位圏内(グーグル基準)にランクインした。

 通常モバイルゲームの興行の基準を売上10位内としているが、「ポケモンGO」の利用者が400万人に達するのに比べて、予想外の不振という評価だ。

 27日「ポケモンGO」はグーグルプレイの売上ランキング9位に浮上した。AnipangやFRIENDS POPCORNなど簡単に楽しむ既存の“カジュアルジャンル”利用者を大挙引き込み、興行の指標と評価される売上10位内に入った。

 特に10代と20代の全面的な支持を得ており、旧正月連休初日を迎え、すでに利用者400万人を突破した状態だ。現在の傾向が続けば、週末に利用者500万人を突破する可能性が大きい。


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